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排列三骰宝博彩平台免费注册_JVM 三色记号法与读写障蔽

发布日期:2023-10-30 05:45    点击次数:85

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本文转载自微信公众号「运维缔造故事」澳门银河百家乐,作家老郑。转载本文请关联运维缔造故事公众号。

国外赌球软件皇冠网址登入 三色记号法

GC 垃圾回收器其主要的有计划是为了罢了内存的回收,在这个进程中主要的两个法子即是:内存记号,内存回收。

三色记号法简介

三色记号法,主如果为了高效的记号可被回收的内存块。

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三色记号(Tri-color Marking)行动用具来补助推导,把遍历对象图进程中遭逢的对象,按照“是否看望过”这个条目记号成以下三种激情:

白色:示意对象尚未被垃圾荟萃器看望过。彰着在可达性分析刚刚入手的阶段,系数的对象都是白色的,若在分析端正的阶段,仍然是白色的对象,即代表不行达。 玄色:示意对象还是被垃圾荟萃器看望过,且这个对象的系数援用都还是扫描过。玄色的对象代 表还是扫描过,它是安全存活的,如果有其他对象援用指向了玄色对象,不消重新扫描一遍。玄色对 象不行能径直(不经过灰色对象)指向某个白色对象。 灰色:示意对象还是被垃圾荟萃器看望过,但这个对象上至少存在一个援用还莫得被扫描过。 三色记号进程

记号进程:

在 GC 并发入手的时刻,系数的对象均为白色; 在将系数的 GC Roots 径直应用的对象记号为灰色蚁合; 如果判断灰色蚁合中的对象不存在子援用,则将其放入玄色蚁合,若存在子援用对象,则将其系数的子援用对象存放到灰色蚁合,现时对象放入灰色蚁合 按照此法子 3 ,以此类推,直至灰色蚁合中系数的对象变黑后,本轮记号完成,况且在白色蚁合内的对象称为不行达对象,即垃圾对象。 记号端正后,为白色的对象为 GC Roots 不行达,不错进行垃圾回收。 误标

什么是误标?当底下两个条目同期随和,会产生误标:

赋值器插入了一条或者多条玄色对象到白色对象的援用

赋值器删除了一都从灰色对象到白色对象的径直援用或者盘曲援用

误主张科罚决策

要科罚误主张问题,只需要唐突这两个条目中的任性一种即可,分手有两种科罚决策:增量更新(Incremental Update) 和原始快照(Snapshot At The Beginning, STAB)

增量更新

增量更新要唐突的是第一个条目,当玄色对象插入新的指向白色对象的援用关系时,就将这个新插入的援用纪录下来,等并发扫描端正之后,再将这些纪录过的援用关系中的玄色对象为根,重新扫描一次。这不错简化主见为,玄色对象一朝新插入了指向白色对象的援用之后,它就变回灰色对象 了。

原始快照 (STAB)

原始快照要唐突的是第二个条目,当灰色对象要删除指向白色对象的援用关系时,就将这个要删 除的援用纪录下来,在并发扫描端正之后,再将这些纪录过的援用关系中的灰色对象为根,重新扫描 一次。这也不错简化主见为,无论援用关系删除与否,都会按照刚刚入手扫描那一刻的对象图快照来进行搜索。

漏标和多标

关于错标其实细分出来会有两种情况,分手是:漏标和多标

多标-浮动垃圾

如果记号现实到 E 此刻现实了 object.E = null

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在这个时刻, E/F/G 表面上是不错被回收的。然则由于 E 还是变为了灰色了,那么它就会持续现实下去。最终的成果即是不会将他们记号为垃圾对象,在本轮记号中存活。在本轮应该被回收的垃圾莫得被回收,皇冠比分这部分被称为“浮动垃圾”。浮动垃圾并不会影响尺度的正确性,这些“垃圾”只好不才次垃圾回收触发的时刻被算帐。还有在,记号进程中产生的新对象,默许被记号为玄色,然则可能在记号进程中变为“垃圾”。这也算是浮动垃圾的一部分。

漏标-读写障蔽 写障蔽(Store Barrier)

给某个对象的成员变量赋值时,其底层代码大致长这么:

/** 澳门银河百家乐 * @param field 某个对象的成员属性  * @param new_value 新值,如:null  */ void oop_field_store(oop* field, oop new_value) {     *fieild = new_value // 赋值操作 } 

所谓写障蔽,其实即是在赋值操作前后,加入一些处理的逻辑(访佛 AOP 的形状)

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void oop_field_store(oop* field, oop new_value) {     pre_write_barrier(field); // 写障蔽-写前障蔽     *fieild = new_value // 赋值操作      pre_write_barrier(field); // 写障蔽-写后障蔽 } 
写障蔽 + SATB

当对象E的成员变量的援用发生变化时(objE.fieldG = null;),咱们不错哄骗写障蔽,将E原来成员变量的援用对象G纪录下来:

void pre_write_barrier(oop* field) {     oop old_value = *field; // 得回旧值     remark_set.add(old_value); // 纪录 原来的援用对象 } 

【当原来成员变量的援用发生变化之前,纪录下原来的援用对象】 这种作念法的想路是:尝试保留入手时的对象图,即原始快照(Snapshot At The Beginning,SATB),当某个时刻 的GC Roots细则后,那时的对象图就还是细则了。比如 那时 D是援用着G的,那后续的记号也应该是按照这个时刻的对象图走(D援用着G)。如果工夫发生变化,则不错纪录起来,保证记号依然按照本来的视图来。值得一提的是,扫描系数GC Roots 这个操作(即运行记号)频繁是需要STW的,不然有可能耐久都扫不完,因为并发工夫可能加多新的GC Roots。

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SATB唐突了条目一:【灰色对象 断开了 白色对象的援用】,从而保证了不会漏标。

少许小优化:如果不是处于垃圾回收的并发记号阶段,或者还是被记号过了,其实是没必要再纪录了,是以不错加个简便的判断:

赢家
void pre_write_barrier(oop* field) {   // 处于GC并发记号阶段 且 该对象莫得被记号(看望)过   if($gc_phase == GC_CONCURRENT_MARK && !isMarkd(field)) {        oop old_value = *field; // 得回旧值       remark_set.add(old_value); // 纪录  原来的援用对象   } } 
写障蔽 + 增量更新

当对象D的成员变量的援用发生变化时(objD.fieldG = G;),咱们不错哄骗写障蔽,将D新的成员变量援用对象G纪录下来:

void post_write_barrier(oop* field, oop new_value) {     if($gc_phase == GC_CONCURRENT_MARK && !isMarkd(field)) {       remark_set.add(new_value); // 纪录新援用的对象   } } 

【当有新援用插入进来时,纪录下新的援用对象】 这种作念法的想路是:不要求保留原始快照,而是针对新增的援用,将其纪录下来恭候遍历,即增量更新(Incremental Update)。

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增量更新唐突了条目二:【玄色对象 重新援用了 该白色对象】,从而保证了不会漏标。

皇冠博彩 读障蔽(Load Barrier)
oop oop_field_load(oop* field) {     pre_load_barrier(field); // 读障蔽-读取前操作     return *field; } 

读障蔽径直针对第一步 var objF = object.fieldG;,

void pre_load_barrier(oop* field, oop old_value) {     if($gc_phase == GC_CONCURRENT_MARK && !isMarkd(field)) {       oop old_value = *field;       remark_set.add(old_value); // 纪录读取到的对象   } } 这种作念法是保守的 

这种作念法是保守的,但亦然安全的。因为条目二中【玄色对象 重新援用了 该白色对象】,重新援用的前提是:得得回到该白色对象,此时还是读障蔽就弘扬作用了。

排列三骰宝 三色记号法与垃圾回收器

增量更新:CMS

原始快照(STAB):G1,Shenandoah

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参考文档

https://www.jianshu.com/p/12544c0ad5c1

https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/44381

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https://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/G1GettingStarted/index.html

https://tech.meituan.com/2016/09/23/g1.html

《潜入主见 JVM 假造机-第三版》周志明

 



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